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Room 25: Double Rush (français) Mirko Suzuki les joueurs devront convaincre leurs

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Description

les joueurs devront convaincre leurs adversaires que les objets qu'ils ont trouvés correspondent aux exigences indiquées sur les cartes

Auteur : Dirk Henn Artiste : Michael Menzel Éditeur : Queen Games Nombre de joueurs : 3 à 5 Âge : 12 ans et + Durée : 90 à 120 minutes Liens : BoardGameGeek (anglais)

Nombre de joueurs : 1 à 5 Âge : 14 ans et + Durée : 120 à 180 minutes Liens : BoardGameGeek (anglais)

Vous obtiendrez des cartes si vous êtes prêt à en prendre plus que tout le monde

est un jeu de cartes coopératif inspiré du phénomène des «escape rooms» où vous cherchez des objets ou des indices pour résoudre des énigmes

Room 25: Double Rush (français) Mirko Suzuki les joueurs devront convaincre leursINFORMATIONS Auteur : Franois Rouz Artiste : Yan Moussu diteur : Matagot Nombre de joueurs : 2 ge : 12 ans et + Dure : 10 minutes Liens : BoardGameGeek (anglais) DESCRIPTION Soyez le premier sortir, ou le dernier survivre Seul l'un des adversaires peut sortir vainqueur du labyrinthe. Explorez les pices dans l'espoir de trouver la cl qui vous permettra d'accder la ROOM 25 et de vous chapper, mais prenez garde aux piges qui vous attendent si vous vous

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